segunda-feira, 8 de dezembro de 2014

Ban List 1º de Janeiro - Previsões

E ae galera, tudo tranquilo ?

Bom,após muito tempo resolvi re-ativar o blog, e vou tentar fazer mais postagens nele, realmente está difícil, pois estou trabalhando muuuuito ultimamente, mas agora consegui um tempo livre e resolvi falar sobre a próxima banlist. Bom, ao meu ver, não iremos ter muitas mudanças no formato, pois os decks que estão nos tops estão longe de ter suas coleções completas, uma vez que teremos alguns lançamentos ainda para todos no próximo booster.
Porem, temos que refletir que o jogo precisa ser um pouco equilibrado por um tempo, entao imagino que essa será a hora de fazer as mudanças mais drásticas para não prejudicar os Nacionais que estão por vir após a banlist de abril !

Minha opinião para as mudanças são estas:

Banido

- Djinn, Releaser of Rituals

Limitado

- Tour Guide from the Underworld
- Summoner's Art
- Heavy Storm
- Rescue Cat
- Trishula, Dragon of he Ice Barrier
- Dark Strike Fighter
- Karma Cut e/ou Phoenix Wing Wind Blast
- Skill Drain

Semi-limitado

- Dark Armed Dragon
- Dante, Traveler of the Burning Abyss
- Tidal, Blaster, Redox e Tempest
- Sinister Shadow Games
- Rescue Rabbit
- Spellbook of Fate
- Gladiator Beast Bestiari
- Vanity Emptness

Liberado

- Summoner Monk
- Blackwing Gale the Whrilwind


Logicamente que misturo o que deve ser mexido com o que poderia ser mexido, as minhas certezas estão em destaque.
Bom, rapidamente falando, nas questão de banidas, acho melhor já cortar o mal pela raiz e tirar esse gorduxo antes que chegue os necloth, pois ficar sem special contra eles, é muito GG.
TGU já está fazendo muita miséria no Burning Abyss, deixar a 1 equilibraria bem o deck. Summoner Art pois já está caindo o preço e se for olhar pro deck Qliphort, é muito buscador pra um único deck. Ta na hora de rodar. Heavi Storm poderia voltar facilmente, a hora é agora. Dark Armed já está a dois no OCG, ficar aqui também seria legal ! Gale pode voltar, não faz diferença, assim como Summoner Monk dar um UP no Hero quando chegar no TCG

Ao meu ver seria uma lista bem justa, não mexeria tanto nos TOP Tier e ajudaria alguns decks que tentam, mas nao conseguem subir de tier.

Espero que tenham gostado da postagem, deixe sua opiniao nos comentários, curta a página no facebook, não use drogas e denuncie a violência contra as mulheres.

Um abraço, feliz natal e pega no meu ____.

flw

sexta-feira, 24 de janeiro de 2014

YUGIOH O FILME - BONDS BEYOND TIME DUBLADO!


E ae pessoal, tranquilo?

Trago até vocês o sonho de uns (e o pesadelo de outros!)...O filme comemorativo dos 10 anos da franquia Yu-Gi-Oh dublado! Para o delírios dos muleques fissurados no GX (da onde parecem ter pescado os dubladores) o 5ds parece chegar às telinhas brazucas na nossa amada língua-mãe:

ps.: Por algum motivo absurdo, o blogger não quer exibir o vídeo... então, por enquanto fiquem com o link:







PS.: Não ficou ruim, só ficou parecendo um Episódio do GX com o Zane dublando o Yusei, Bastion fazendo o Paradox e alguém que eu ainda não identifiquei, dublando o Crow.


E aí, o que acharam? :)

terça-feira, 21 de janeiro de 2014

Side Deck..e agora ? [Parte 2]

Fala galera, tranquilo?

Dando continuação à matéria anterior sobre Side Deck, resolvi comentar sobre algumas cartas que foram usadas, e continuam sendo, nos YCS's e Regionais desse novo formato.

Nos formatos passados era bastante descomplicado fazer um Side Deck consistente, muitas das vezes se via até sides iguais ou muito parecidos, devido ao domínio de apenas 2 ou 3 decks nos tops, como na era Dragon Ruler, Mermail e Spellbook.

Hoje, no novo formato, percebe-se que há diversos decks jogáveis e competitivos, a volta dos Blackwings, Karakuris e Hieratics evidencia isso. Outros decks também foram beneficiados com a Ban List como, por exemplo, Fire Fist e Constellar.
Com essa versatilidade, 15 cartas se tornaram pouco espaço para criar as estratégias para os games 2 e 3.

Primeiramente, gostaria de enfatizar o que havia na Parte 1, onde o Side Deck tem que ter alguma ligação com o seu Main Deck, são essas Tech Cards que, combinando com o seu baralho, podem gerar grandes vantagens no decorrer do jogo.



Snowman Eater 

Muito utilizado em deck Mermail devido à sinergia e forte ligação com o tema. Buscável com Mermail Abysspike e reciclado com Mermail Abyssturge e Salvage, esse monstrinho esquecido por tempos tornou-se capaz de gerar dor de cabeça em diversos decks como Evilswarm e o falecido Dino Rabbit.



Gravelstorm

Essa carta recém lançada já está sendo utilizada até mesmo em main decks de Fire Fist, à primeira vista esta carta parece ser fraca, mas a partir do momento em que você pode reciclar Fire Formation - Tenki que é a ignition do deck Fire Fist, Gravelstorm se mostrou uma carta que abre janela pra muitas jogadas, além de ainda reciclar Fiendish Chain e todas as outras Fire Formations.



Creature Swap

Vem sendo utilizada para tentar parar o deck Noble Knight, roubando o Artorigus e controlando o jogo.




DNA Surgery

Carta que cresceu muito, utilizada para evitar jogadas de diversos decks, como Noble Knight, Spellbook, Bujin, Plants...




Xyz Encore

Carta famosa já entre os players, vem sendo usada para desfazer aquele Ophion chato.




Deck Devastation Vírus

Carta que pode gerar grande desconforto pro oponente, pega decks Mermails, Herald/Agent e Karakuri/Machine.




Eradicator Epidemic Virus 

Conhecida no formato passado por ser Auto-Win contra deck Spellbook.




Black Horn of Heaven e Vanitys Empitness

Para muitos Special Summon (XYZ e Synchrons), forte contra Mythic Dragon, Evilswarm, Mermails, Geargia Karakuri, Plants e diversos outros decks.




Debunk

Nega efeito de quase tudo contra Mermail e Remove! Carta muito utilizada.



Maxx "C"

Vem aparecendo em alguns Mains Decks devido o deck Geargia Karakuri, Inzektor e Dragon ainda estarem jogando muito, esta carta te dá vantagem de campo uma vez que o oponente para de special summonar seus monstros com medo de fornecer muita vantagem de mão para o jogador que ativou o efeito da Maxx "C".




Mistake

Essa carta foi recém-lamçada e já ganhou espaço em Main Decks e Side Decks de muitos jogadores, pois sem nenhum custo, esta armadilha continua permite parar o Deck Spellbook e Fire Fist, não permitindo adicionar cartas para a mão até que seu oponente cague um Mystical Space Typhoon.




Retort

Minha carta favorita de Side Deck, muito forte na Mirror Match, nega uma carta do oponente sem custo e, como se já não fosses bastante, ainda permite adicionar uma cópia da carta negada do seu cemitério para a sua mão, consecutivos -1 e +1 ! 


Bom galera, espero que tenham gostado e que aproveitem algumas das dicas de cartas para fortalecer ainda mais seus Side Decks. 

Curta nossa página no Facebook, sempre avisamos por lá quando saem matérias novas!

Abraços,





domingo, 19 de janeiro de 2014

YCS Austrália 2014

E ae galera, beleza?

Trazendo aqui em primeira mão o deck Karakuri (sem geargia) que venceu o YCS da Australia Hoje, 19/01...



Monsters
1x Solar Wind Jammer
1x Redox, Dragon Ruler of Boulders
3x Karakuri Soldier mdl 236 “Nisamu”
2x Karakuri Ninja mdl 919 “Kuick
3x Karakuri Komachi mdl 224 “Ninishi”
2x Karakuri Strategist mdl 248 “Nishipachi”
1x Karakuri Watchdog mdl 313 “Saizan”
3x Karakuri Merchant mdl 177 “Inashichi”
2x Psychic Commander
2x Maxx “C”

Spells
3x Instant Fusion
3x Emergency Teleport
3x Mystical Space Typhoon
1x Karakuri Cash Cache
2x Iron Call
1x De-Synchro
1x Limiter Removal
1x Book of Moon

Traps
3x Fiendish Chain
1x Solemn Warning
1x Bottomless Trap Hole
1x Compulsory Evacuation Device

Extra Deck
1x Crimson Blader
1x Black Rose Dragon
3x Karakuri Shogun mdl 00 “Burei”
3x Karakuri Steel Shogun mdl 00X “Bureido”
1x Naturia Beast
1x Ally of Justice Catastor
2x Cybersaurus
1x Mecha Phantom Beast Dracossack
1x Number 11: Big Eye
1x Divine Dragon Knight Felgrand

Side Deck
2x D.D. Crow
1x Maestroke the Symphony Djinn
1x Xyz Encore
2x Trap Stun
1x Soul Drain
1x Overworked
1x The Transmigration Prophecy
2x Gozen Match
2x Light-Imprisoning Mirror
2x Rivalry of Warlords

Eu realmente estou muito surpreso com o deck que ganhou, durante a semana eu vejo se consigo um tempinho pra falar do deck, e pra falar dos decks que toparam quando sairem as listas !

O video do campeão segue abaixo:



Deixem seu comentário !

Side Deck..e agora ?

E ae galera, beleza?
A matéria de hoje será sobre um assunto que muito esquenta nossas cabeças próximo aos torneios grandes (e também nos pequenos) e como temos o YCS por ai, seria uma boa abranger esse assunto, principalmente para os players que estão começando.

Primeiramente, o que é um side deck ?
Side deck, é um conjunto de 0 a 15 cartas, que você pode usa-lo entre os Games de uma Match, que pode lhe dar uma vantagem sobre o deck do oponente. Quando termina o primeiro game, você pode trocar (não adicionar) as cartas que não fariam tanto efeito contra o seu oponente, por outras que seriam mais efetivas.
Por exemplo, se você esta jogando com um deck do atributo light, e seu oponente com o atributo dark, você poderia usar a carta Shadow Imprisioning Mirror contra ele a partir do game 2 !

Antes de separar as cartas do side deck, você precisa pensar em algumas coisas:
- Quais decks são os tops do formato e qual a probabilidade de enfrenta-los?
- Quais decks não são efetivos contra o meu deck?
- Que cartas posso utilizar contra os prováveis Side-Decks dos oponentes?

Para dificultar um pouco, vivemos hoje com um metagame bem variado, sendo que temos vários tipos de decks diferentes que podem chegar longe, mas quais cartas posso usar contra cada um deles ?

Trap Hole



Podemos utilizar contra os decks qe efetuam muitos normal summon, e fazendo com que haja um relevante atraso na jogada do oponente. Ex: Constellar, Fire-Fist, Evilswarm, Bujin.

Overworked



Ótima escolha contra decks que seus monstros aumentam seus ataques originais a partir de um efeito. Ex: Fire-Fist, Madolche, Noble Knight, Bujin.

Deck Lockdown, Thunder King Rai-Oh e Mind Crush

 

Desacelera muito decks que adicionam várias cartas para a mão, impedindo que o oponente faça isso. Ex: Spellbook e Fire-Fist.

Rivarly of Warlords



Decks com muitos tipos de monstros diferentes param facilmente contra essa carta, e você terá um bom controle até seus oponente cagar uma Typhoon. Ex:  Evilswarm, Constellar, Lightsworn, e Meliae-Plants

Gozen Match



Com a mesma mecânica da Rivarly, só que ela impede que vários atributos fiquem em campo: Ex: Plants, Wind Up.

Light-Imprisioning Mirror & Shadow Imprisioning Mirror & Chaos Trap Hole



Simplesmente param ou os Decks darks, ou os Lights, e a Chaos Trap hole negando o summon dos dois tipos. Ex: Evilswarm, Constellar, Blackwings, Inzektor, Gravekeeper, Lightsworn, Bujin, Chaos Dragon, Noble-Knights.

Dust Tornado



Contra decks que utiliza muitas spell/traps chatas. Ex: Fire-Fist, Gravekeeper, Harpie, Noble-Knights.

System Down



Geargia e Machine-Variants

Banisher, Dimensional Fissure e Macro Cosmos



Mermail.

Agora que vocês tem uma boa ideia do que utilizar no side deck, espero que não tenham tanta dificuldade para monta-los. Agora é com vocês !


Valeu galera, não esqueçam de curtir a nossa pagina no facebook para estar sempre por dentro das postagens. Valeu !

segunda-feira, 6 de janeiro de 2014

Card Review: Kaiser Colosseum

E ae galera, beleza?

No ano de 2014 estaremos com muitas novidades à vocês, duelistas, principalmente o crescimento de nossa equipe que vocês vão notar com o decorrer do tempo.
Primeiramente vote na nossa enquete ao lado sobre o que acha do metagame de Janeiro/2014 >>>>

Bom, hoje vou falar sobre uma carta que sempre esteve perdida no meio de minhas cartas comuns, e imagino que de uma boa parte das pessoas daqui, e que do mesmo modo que a Vanity's Emptiness, resolveu começar a subir de preço. Bom, é uma carta muito boa, que foi lançada à um bom tempo já, porem, no metagame de hoje seria uma escolha que se encaixaria bem e daria um lock no oponente enquanto você "faz a sua mão".A carta que estou falando é a Kaiser Colosseum

Seu efeito é o seguinte:
If there is 1 or more monster(s) on the field of the controller of this card, his/her opponent cannot place a monster on the field if his/her number of monsters would exceed the number of monsters that are on the field of this card's controller. The cards that are already on the field before this card's activation are unaffected by this effect.

E sua tradução:
Se existe um ou mais monstros no seu lado do campo, seu oponente não pode controlar uma quantidade de monstros além do número de monstros que você controla. Cartas que já estavam em campo antes da ativação desta carta não são afetadas por esse efeito.

Beleza, mas e a parte boa da carta.
Ela teria duas utilidades, a primeira é que se você possui um deck, que tem bastante controle, com um unico monstro, seria legal utilizar essa carta, pois se vc der a sorte de abrir o jogo com um monstro desses e com ela, você dará uma boa dor de cabeça ao seu oponente, exemplos:


  • Normal Summon Bujin Yamato, Ativa a Kaiser Colosseum, e na End Phase busca um Bujin.
  • Normal Summon Evilswarm Castor, Normal Summon outro Evilswarm, xyz summon Ophion, Seta Pandemic, ativa o Colosseum e passa.
  • Normal Summon Firefist Bear, Ativa Tensu, Desce outro monstro, xyz Summon Tiger King (ou outro xyz à escolha), busca tenki ou tensen e passa.
  • Normal Summon Thunder King Rai-Oh, e ativa o Colosseum.


Só ai temos muitas vantagens em utilizar ela, outra vantagem seria a segunda utilidade, que é evitar mais "swarms", por exemplo. Se seu oponente tem X monstros no momento da ativação da carta, e você controla menos monstros que ele, os monstros que estavam antes da ativação não serão afetados, porem, irá inibir que seu oponente faça mais summons enquanto tiver mais ou igual a quantidade de monstros que você tem.

Creio que essa será uma carta bem usada em alguns main decks, e também em alguns side decks, e provavelmente se isso se confirmar nos regionais e YCS's, ela aumentará mais e mais seu preço, portanto, vale a pena dar uma fuçada nas comuns e ver se encontra umas delas.

Bom galera, por hoje é só, espero que tenham gostado do Review, comentem aí embaixo o que acharam da postagem, não esqueçam de curtir a nossa página no facebook, demored ?

Abraços e até a próxima.


quarta-feira, 25 de dezembro de 2013

Banlist Janeiro 2014

E ae galera, blz?

Nossa banlist atual, que valerá a partir do dia 1º de janeiro de 2014 será a seguinte:
http://www.yugioh-card.com/en/limited/

As mudanças feitas foram as seguintes:

Banidas:
DRAGON RAVINE
RETURN FROM THE DIFFERENT DIMENSION
SELF-DESTRUCT BUTTON
SIXTH SENSE

Limitadas:
BLASTER, DRAGON RULER OF INFERNOS
DEBRIS DRAGON
MAGICIAN OF FAITH
REDOX, DRAGON RULER OF BOULDERS
TEMPEST, DRAGON RULER OF STORMS
TIDAL, DRAGON RULER OF WATERFALLS
DIVINE WIND OF MIST VALLEY
FINAL COUNTDOWN
SACRED SWORD OF SEVEN STARS
SPELLBOOK OF FATE

Semi-limitadas:
CHAOS SORCERER
LONEFIRE BLOSSOM

Liberadas à 3:
ARCHLORD KRISTYA
MEZUKI
PLAGUESPREADER ZOMBIE
T.G. STRIKER
TOUR GUIDE FROM THE UNDERWORLD
CONSTELLAR PTOLEMY M7
FIRE FORMATION – TENKI